首先,我知道我需要将额外的点数投入智力(intelligeo)中,以弥补由于特性“熟练”(Skilled)导致的经验值获取量下降。因此,我会使用这5个免费点数来增加我的智力到12。这应该能稍微提高我的经验值获取量。

        智力问题解决后,让我们看看属性中哪一项我不需要太多的点数……嗯,我并不需要在力量方面花费太多点数,因为这是一个我可以通过外出、举重和适当的营养(大量摄入碳水化合物和蛋白质)相对容易提升的属性。

        哦,我也可以利用Vital-XIors来加速愈合,因为理论上讲,这应该能减少我的肌肉修复自己所需的恢复时间,尤其是在我即将进行的大量工作中。

        在此基础上,如果恢复时间足够短,我可能能够每天锻炼身体的每个肌肉群。如果情况确实如此,那么我的敏捷度、耐力和力量应该会以相当快的速度提高。但是所有这些只是我目前的希望思维,尽管我将尽快尝试。

        关于这件事暂且就说到这里吧,我要继续我之前的事情了。

        从那里,我将我的力量降低到1,腾出6个点让我花费,而我刚刚做了这一点,我继续到了属性。

        从力量上来说,我并不特别需要敏捷点,因为我会通过锻炼和敏捷性训练如跑步等来提高敏捷性。因此,考虑到这一点,我将敏捷性降低到1点,这样我的总共可分配属性点就增加到了11点。

        现在我有了一些空闲的点数,让我想一下如何最好地利用它们……嗯,我需要大量的耐力来完成各种锻炼,所以我会把耐力提升到10,这将大幅度提高我的体力值。

        耐力问题解决后,是时候转向感知了。我想花费4点属性点来提高我的感知到10,因为高感知应该会增加我的听觉和视觉能力,到达一个程度,我应该能够在大多数危险和敌人发现我之前就能发现他们。

        这也应该在我进行非常精确的工作时很有帮助,尤其是在制作和锁定猪方面,我通过完成任务目标获得了大量经验值。

        经过一番思考,我觉得这个主意还不错,所以我把4个属性点投入到了感知中,将其提升到10,剩下4个点可以分配。

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