按照AI原话来说,是通过对我的动作数据进行收集,然后反向拟合了一个虚拟的人格,并设立推演沙盒计算让我无害化的方法,最终选取数条成功率最高见效最快的方案实施在我身上。

        只不过整了一大堆的高大上的概念,但最后拿出来的方案也不外乎是奖励与惩罚,激励与抑制,跟那帮捕奴队训练奴隶的手法没有什么本质上的区别,也跟AI最早训练我时的奖惩措施没有太大的差别。

        但是花样不少。

        就比如现在这个正在实行且还在慢慢变的丰富的任务悬赏系统,AI给我前前后后列下了成百上千条的指令。

        从最基本的维持在什么样的拘束状态,到高级一点的如何通过动作与表情凸显拘束对自己造成的阻碍与痛苦,再到最难的如何在拘束状态下取悦侍奉人类。

        不过指令种类虽然看着多,但所有的指令都绕不开最核心的一点,即为人类服务。

        同理,完成指令的奖励亦是如此,什么高潮奖励,在拘束条件下可以随意走动活动,都不过是把我想要做的东西全部剥夺,然后重新当作奖品发给我。

        让人感到恶心,却又无法拒绝。

        但奖励中有一个蛮特殊的东西,即AI给我计算的奖励点。

        可这玩意吧,它除了兑换各种情趣道具,以及会用在我身上的拘束具外,根本没有其他任何的用处。

        累积的越多只能证明我遭受的羞耻与苦难越多,这算哪门子的奖励点?

        内容未完,下一页继续阅读