“这是墓室的机关吗?”
设计者的意图非常明显,这扇大门一旦关上就是永久的,并不希望有谁把它再次打开,走到这里我又犹豫了,因为我不知道打开之后需要面对的是什么,如果这里是为了封印什么,那么我打开铁门必然意味着我会打破封印,但如果亡灵事件不能解决的话,说不定对于小镇周边都是个威胁,对于住在这附近的我们而言一定会带来种种不便。
这时候大门里突然传来了一阵铁链摩擦的咣啷啷的声音,好像是有什么重重的砸到了地上,紧接着再次发生了地震,靠近震源的我甚至站都有些站不稳,后面的石柱不堪重负崩裂开来,上面的石块顺势封死了长廊,铁门内部似乎也发生了变化,铁门向外凸出发生了严重的变形。
“原来刚刚的塌方事故不是因为开凿工作的失误吗……”
看来是门后面发生了什么变故才导致地震的发生,亡灵的出现很有可能就是因为地震导致连通上层遗迹的入口被打开了,既然下层存在如此之大的地宫,为什么长久以来周围的人毫无察觉呢?
既然我都能轻易的察觉到此处的魔力,那么对于那些在探索方面相对精通的人来说应该不是什么难事才对。
不过既然已经没有退路了,也就只能进去一探究竟了,哪怕出了问题奥斯兰特也会解决的吧……到时候只要把问题全都丢给他就好了。
这么想着我聚集魔力炸开了前面已经变形的铁门,前方的空间扭曲变形,随着一声金属的闷响,原本封闭的严严实实墙壁被炸出了一个圆形的大洞,堵住路的铁门消失的无影无踪,就连碎屑都没了踪影。
大门后面是一个巨大的球形空间,其中根本没有可以进去的路,站在边缘处远远地可以看到空间正中心有着一个被多条锁链紧紧封住的棺材,至少从外形看来那是一个棺材样子的东西,因为距离太远看不清上面的细节,但是可以明显的看到棺材上密密麻麻的刻着咒印,在黑暗的空间中微微的发着光,应该和长廊上面的咒文差不多吧,棺材上的锁链想四周延伸向八个方向,每个方向的末端都悬浮着一块巨石,上面同样有着和外面完全一样的咒文,然而其中的七块石头已经严重崩裂落到了地上。
仅剩下一块石头完好的浮在半空。
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