第一赛段以直线赛道为主,中间以低矮路障设置了1个夹角为180度的转角。
然而,转角虽大,但这个转角的主要作用还是在于分隔空间,把长度为60米的笔直赛段来回分成总长度120米的赛道。
因此,于思梦初步判断,这一条赛段的考察关键其实也很简单——
滑速,就是最单纯的滑速。
若要具体打比方,第一赛段有些类似于陆地上的来回接力跑。
然而,第二赛段很显然就没有第一赛段那么简单了。
第二赛段的障碍物以冰场训练常见的橙黄色塑料角标为主。这一赛段对选手的要求则是选手必须以S形的弧线依次穿过每一个角标。
值得注意的是,在此期间,选手不可以错过任何角标,一旦错过一个,到达终点后比赛成绩直接作废;而如果碰到任何角标,每碰到一次,最终比赛计时会加3秒。
而到了第三赛段,相比于第二赛段,它的复杂程度只增不减。
第三赛段摆放着大大小小形状不规则的泡沫巨石,赛道的路径组成了大小弧度不一的曲线。
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