董希文耳廓微动。

        罪恶的强弱会影响它们选择的房间,是不是说明越强的罪恶会盘踞在越前面的房间?

        那么他同和惠的罪恶是在场四人中较小的,应该在后面几间房间。

        不过,选房间这种事真的有规律可言吗?

        盯着眼前六扇除了编号外一模一样的房门,董希文没来由地想到了自己进副本后推开的那扇木门。

        他感觉自己似乎明白了什么,又好像什么都没明白,仔细思考后也难以形成完整的思路,如同沉在沼泽的表面下,一伸手便能探到空气,却连一根指头都动不了。

        他看向查理,试探着问:“先生,请问有更多信息吗?这些门看上去没什么区别。”

        “将一切交给命运吧!”查理张开双臂,富有煽动性地说,“戏剧性,我要看到戏剧性!”

        玩家们听着他近乎于疯癫的高喊,知道是问不出结果了。

        这个副本的导向很明确,“随机性”和“戏剧性”,一切选择都交由玩家们随便来做,选错了算自己倒霉。

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