【世界观破解度100%,奖励积分2000】
一串顶格评价挨个儿弹出,邪神不言不语,深藏功与名。
漆黑无光的空间中,唯有银白色的结算文字有条不紊地在眼前滚动。
齐斯打了个哈欠,默默做着计算。
他从游戏论坛中得知,每个副本都会综合考虑各种因素,设置一个基础积分,其他奖励积分则在基础积分上以倍数结算。
目前看来,《食肉》副本的基础积分是《玫瑰庄园》的两倍。
不知是因为人数比较多,还是因为和“神”的关系更密切;亦或者,只是因为这是他的第二个副本,奖励理应随着通关副本数的增加而递增。
齐斯暂时无法理解个中道理,在他看来,《食肉》的副本机制其实比《玫瑰庄园》简单一些,虽然由于一开始就是十一个人,场面一度有些混乱,但难度着实配不上两倍的基础积分。
当然,如果奖励积分确实会日渐增加,这对他来说着实是个好消息。
毕竟目标恒定,奖励积分越高意味着他需要通关的副本越少,可以有效降低他在攒够积分前对诡异游戏失去兴趣的概率。
如果有朝一日玩腻了游戏,却因为沉没成本和实现愿望的大饼等因素,不得不捏着鼻子继续玩下去,那绝对是一件悲伤的事。
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