《深岩之下》的矿坑从阿比斯大洞穴第一层开始,越往下越难,直到第五层结束。

        ——这不是阿比斯大洞穴的底部,而是深岩矿业公司能抵达的最深处。

        每一层的矿洞还会因为各种随机事件导致难度提升,从基础的1级,一直提升到5级。

        虽然奖励也会按比例提升,但如果完不成任务,被虫潮淹没,那就会变成一无所获,完全白跑一趟。

        大家为了任务奖励,都会通力合作。

        只有水平很差的菜逼和想搭顺风车的混子,没有故意使坏、背刺队友的叛徒。

        《深空残响》就不一样了。

        虽然难度也不固定,但因为独特的游戏机制——必须成功撤离才能带走战利品,偏偏撤离舱不够所有人用,这导致大量勾心斗角和互相背刺的事件发生。

        尤其是因为人多,交易市场彻底活跃起来,各种珍稀的战利品价值越来越高之后,这种勾心斗角、杀来杀去的情况变得越发普遍。

        队友之间的信任度过低,严重影响合作效率。

        甚至因为担心背刺,干脆先下手为强……

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