要知道,各大玩家势力虽然实力不俗,可实际上,散人玩家和中、小规模的玩家势力,才是玩家中的大多数。

        可偏偏散人玩家和中、小规模的玩家势力,因为彼此的诉求都不一致,很难真正的团结在一起,根本无力对抗原住民NPC势力的打压,甚至连跑出其疆域范围都做不到。

        要是主大陆四境的原住民NPC势力都站在同一阵线,玩家们不管能不能在海外之地打开局面,在面对主大陆原住民NPC势力时,都将屈居于劣势。

        第二千五百零三章阳谋!沐云划出的底线

        因为这些原住民NPC势力只要掐着这些散人玩家和中、小规模的玩家势力不放,各大玩家势力就很难硬得起来,最后只会像艾洛西亚等人重生前那样,一点一点地将玩家们好不容易积攥下来的底蕴消磨殆尽。

        可当主大陆南境被撕开一道缺口,情况就完全不一样了!

        在艾洛西亚等人重生以前,这些原住民NPC势力之所以可以轻松拿捏玩家们,是因为这些玩家只要逃不出他们的控制范围,即便玩家们可以不断的复活也无用,毕竟跑得了和尚跑不了庙,他们只要堵住各个复活点,就可以轻松逮住复活后的玩家,并借此掐住玩家们的命脉。

        好在,因为当时没有开放国境的关系,与玩家们有所接触的原住民NPC势力也就那些,当玩家们跑到其它原住民NPC势力的控制范围以后,就成功摆脱他们的控制,并前往海外之地发展。

        但可惜的是,玩家们在摆脱其控制的时候,已经是《帝望》第二十五年的事情,玩家们没有多少时间可以好好地发育。

        可现在不一样!倘若其它三境的原住民NPC势力做得太过分,玩家们大可前往主大陆南境发展,借此摆脱他们的控制。

        真到那个时候,玩家们在死亡以后可以复活的特性,必将成为其它三境原住民NPC势力最为头痛的事情。

        因为玩家们只要做好一旦被抓住,亦或即将被控制行动,就会直接自裁复活的设定,并将复活点设置在其它三境原住民NPC势力鞭长莫及的南境深处,其它三境的原住民NPC势力就很难对玩家们构成致命的威胁。

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