谁与争疯并不是单纯的智囊型玩家,他的技术虽然称不上顶尖,可在一线玩家当中也是排得上号的那种,曾一度成为颠疯工会在这方面的门面。
在豪杰职业和猎人职业的职业加成下,谁与争疯的近战能力十分可观。
前文曾提过,剑道的层次划分有很多种体系,依照威力、技巧和概念等不同的角度切入,这些体系的标准和说法都不太一样。
其中,最常用也最广人熟知的剑道体系,就是剑啸、剑气、剑芒、剑罡、剑势、剑域,乃至于剑意的境界体系。
剑啸境界的入门很简单,只要挥剑的速度够快,使剑身在切割空气的过程中发出破空声即可。
然而,要在此基础上更进一步就不是这么容易了。
所谓的剑气,其实就是利用高速挥剑时,切割空气所形成的局部真空,营造出来的尖锐气流。
要如何斩出局部真空,并带动尖锐气流的成形,可不是一件容易的事情,能做到这一点的人,在剑道一途就算是登堂入室了,可以被称之为剑客,而非拿着剑的莽夫。
剑气这玩意儿在B级层次的杀伤力,只能说聊胜于无,除非能够命中敌人的眼睛、脖子等要害,否则根本没有什么威胁性。
可既然这套境界体系能获得广泛的认可,剑气这玩意儿自然没有这么简单。
半月斩之类的招式技能,最大的优点就是它们用不过时,可以随着施术者的生命层次提升而增强,能量强度越高,威力也就越大,可其消耗却维持在一个较低的程度。
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