最关键的是,这些影响的问题,最终都归咎于他的身上。
这段时间,游戏部根据他们的CG也弄出了不少东西,但他们还是担心与英特网络的实际产品有出入。
下午两点,大部分游戏都已经发售了,包括另外两家企鹅南极工作室作品。
但英特网络和自己这边还是没有动静。
大部分网民都跑到其他两家工作室下面开团,开笑话吃瓜。
导致另外两家工作室游戏发售没过多久,就“好评如潮”,公司老总连续给他打了四五个电话。
“不能再等了,直接发布,更新!”
得到指令的员工,立刻通知了游戏部。
游戏部推送。
而就在这一瞬间。
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