按照他的运行结构,所有数据之间的连接完全无视任何互联网协议,一如人类的神经网络,神经元与神经元之间可以任意建立对接,

        由于完全随机,数据运行时就会产生大量冗余,在座各位都是精通网络技术的专家,看完这份文件后便忍不住开口道,

        “面壁者大人,如果文明游戏按照您的数据结构运行,那每时每刻都会产生海量的碰撞结果,没有任何服务器能够容纳这些数据!游戏会崩溃的!”

        提出问题的人是威尔,他的母校正好是罗伯特的母校,所以在数据结构方面与罗伯特一脉相承,

        他可以接受更改互联网协议,却无法接受完全抛弃协议的想法,因为一旦抛弃协议,那他多年以来的学习和研究成果都将化作乌有,

        并且,不按照协议运行的数据,一定会紊乱不堪,最终挤爆服务器!

        江帆决定抛出这份文件就知道会有人这么问,

        他解释道,

        “如果数据只用服务器承载,自然会产生这样的问题,可文明游戏的数据我打算利用云网络技术存储,服务器只是一个临时运算的地方,如此便能避免数据臃肿的问题。”

        云网络技术?

        在场之人互相看了看,都从对方眼中看出了疑惑,

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